Impostor Palavra Secreta
Iniciando Protocolo

Identifique
o Infiltrado.

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Agente
Secreto
psychology
O
Impostor

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Selecione o tema das palavras para a rodada

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Mistura de todas as categorias do jogo.

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Lugares e Locais

Descubra qual é a localização secreta.

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Profissões

Trabalhos e ofícios cotidianos.

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Animais

Bichos e criaturas da natureza.

restaurant

Comida

Pratos e alimentos deliciosos.

Código da Sala
------

Agentes

1/15

Quadro de Agentes

Adicione os jogadores da partida (Min: 3)

Qtd de Impostores:
1
group_add Nenhum jogador na sala
Jogador 1
Sua vez de ver a palavra
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Mantenha pressionado
para descriptografar

NODE_ID: 9X4-F // COORDS: 41.8902 N, 12.4922 E // ENCRYPTED_CHANNEL

Deem suas dicas

02:00
Agentes Ativos

Fase de Votação

MISSÃO CONCLUÍDA

O IMPOSTOR
ESCAPOU!

O Infiltrado
IM
Impostor Nome
A Palavra Secreta Era
COMPUTADOR
DURAÇÃO
01:45
AGENTES
4/5 Vivos

Sobre o Jogo & Regras

O Impostor Palavra Secreta é um jogo de dedução social e blefe gratuito no estilo party game / board game. É voltado especialmente para testar seu raciocínio lógico em festas ou reuniões, podendo ser jogado tanto multiplayer 100% online quanto de forma presencial com um único aparelho. Use a psicologia em grupo para vencer!

Como iniciar a missão principal?

1. A Criptografia: Ao iniciar, uma categoria será sorteada. Todos os jogadores (os Agentes) recebem exatamente a mesma palavra secreta decodificada, exceto o Impostor, que verá sua tela vazia ou falsa.

2. A Discussão de Pistas: Durante o cronômetro temporal, cada jogador dirá em voz alta, de forma aleatória ou em turnos, uma pista referente à palavra secreta. Seja sutil, mas consistente.

Táticas e Estratégia

Para os Agentes: Você tem que provar à mesa de detetives que você não é o Infiltrado. Para isso, você dará uma dica sobre a palavra secreta. Porém, o Impostor tentará adivinhar a palavra, então se você usar uma dica fácil demais (como "late" se a palavra for "Cachorro"), eles podem facilmente conectar os pontos. Seja criativo!

Para o Impostor: Minta e preste atenção aos agentes! Use raciocínio reverso e blefe social, tentando repetir adjetivos que encaixem na pista recém mencionada pelo jogador anterior à você.

Votação Automática

Ao pausar ou finalizar os temporizadores de discussão, começará a rodada de Votação (online, ocorre em todos os celulares de forma síncrona). Se o Impostor conseguir despistar e fazer os jogadores votarem num Agente inocente até sobrar poucas pessoas na rodada, os antagonistas vencem! Do contrário, os Agentes ganham ao exterminar a ameaça oculta do recinto.